ライトゲーマー代表はいブロのチラ裏レベルのゲーム日記
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雑談336「ヱヴァ破、バイオニックコマンドークリア」
2009年07月04日 (土) | 編集 |
2回目の「ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:破」を観に行った。
2週目となれば普通に行っても観れるだろうと思ったら大間違いでした。
昼過ぎに行ったら、ビルの外に大行列。エレベーター待ちの列だった。
一瞬でヱヴァ目的の列だと理解。なんとなくオーラで分かる。
ここまで来て帰るのもなんなので、数十分かけて窓口へ。
混雑状況を見せてもらうと、既に今日と明日はレイトショー以外は満席状態。
こんな時、どんな顔したらいいか分からないので
とりあえず苦笑いしときました。

各種メディアが週末ランキング1位を伝えたと事と昨日の
金曜ロードーショーで放送した「序」の効果かな?
リピーターもかなり多そう。1回だけじゃ食い足りないもの。
ここまで来たら、「序」の興行収入20億、動員数200万人を
軽く上回って欲しいですね。
っていうか、200万人って凄いなw
既に「破」初動動員数は「序」の1.5倍という事なので300万人も夢じゃない?
という訳で今回もレイトショーで観て来ます。

そういえば「MW -ムウ-」の出来がとてつもなくヒドいらしい。

参考サイト
超映画批評
忍之閻魔帳

結城と賀来の同姓愛や結城の女装というこの漫画において最も重要な
要素を無くすなんて、原作既読者には信じられない。
まぁ、人気俳優を起用する時点で予想は出来ましたが。
確かに原作は漫画じゃないと無理な設定もある。
だからこそ、どうやって映画で再現するのか
楽しみではあったのだけど、全くの無にするとは思わなかった。
手塚治虫もあの世で「むぅ・・・」と首をかしげてるに違いない。

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バイオニックコマンドー」を一番簡単なノーマルでクリア。
現在はコマンドーをプレイ中。
決して糞ではない。むしろ、良く出来てるゲームだった。
スイングを使いこなせるようになると、かなりスピーディーで
爽快感のあるバトル&ムーブを楽しめるようになる。
ボリュームは結構ある。難易度はやはり高く、
トライ&エラー繰り返すタイプ。難関を潜り抜けた時はホッとするw
チャレンジ(課題)達成を念頭にプレイすると上達しやすく
なる仕組みは良い。コンプは無理でしたが。
全体的に見れば良作だと思う。

だけど、このゲームをプレイすればするほど売れない理由が分かる。
むしろ、売れないで良かったとさえ思える。
このゲーム、かなりユーザーに優しく無い作りになっている。
難しいのではなく、無駄にストレスが溜まる変な仕様が多い。
ユーザーを意識してるならテスト段階で「おや?」と気付くレベル。
以下、ヘタレプレイヤーの愚痴。

最も不満な点はチェックポイントにおけるオートセーブ箇所が異常に少ない事。
かなりの初見殺しが存在するゲームなのだが、
ゲームオーバーになると「マジか?」と言いたくなるほど
前に戻される事が多々ある。最近のTPSやFPSであれば
ゲームオーバーになったとしても、ほぼその場でリトライ出来る。
だからこそ、モチベーションを保ったまま続行出来るのだが、
バイコマは死ぬたびに心が折れる。特に難易度コマンドーは
一瞬で殺される緊張感の中、大分進んで一気に戻された時の
精神的ダメージは大。何度呆然とした事か。
昔のゲームであれば当たり前かも知れないが、今では時代錯誤。
このシリーズは「難しさ」も売りの1つだと思うが、
リトライ位置を少なくする事が「難しさ」に繋ると
制作サイドは勘違いしてるんじゃないかと思う。(実際それは無いと思いたい)

よく分からないのが、このゲーム実際にはチェックポイントは
他のゲームと同じくらいには存在してる。ただ、復活する
チェックポイトが少ない。つまり、意味の無いチェックポイントが殆ど。
最後に通ったチェックポイントで復活出来るようにするだけで
大分印象が変わるんだけどな。なにか不都合でもあるのだろうか?
リトライ時のローディングも糞長いという相乗効果もあって
これだけでバイコマの印象が一気に悪くなってる気がする。

バイコマのデベロッパはスェーデンの「グリン」。
実はバイコマと同日発売の「Wanted:Weapons of Fate」(WWOF)もグリンが制作。
同じデベロッパだからなのであろうか、WWOFもリトライ時のローディングは長い。
でも、リトライ位置に関しては標準なので、何回死んでも
殆どストレスを感じる事無くプレイ出来た。
それだけに、このバイコマの仕様がおかしく感じるんだろうか。
(余談だけど、グリンのロゴは気持ち悪すぎるとオモフ。)

また、チャレンジ達成や回収物取得は本編プレイ中でしか
データとして残らない為、ステージ選択で取ることは不可。
つまり、1つでも取り逃してしまったら、
コンプするには最初からやり直さなければならない。
しかも、周回引継ぎが一切ないのでコンプするには一周で全て
取るしかない。さらに、チャレンジや回収物はゲームオーバーになったら
最後にオートセーブが行われた以降の分は全てリセット。
どんなに苦労して取っても次のオートセーブ箇所に行くまでに
死ねば水泡に帰すマゾ仕様。
こういうのは何週も繰り返してプレイするうちに達成するから
面白いのに、一周で全て取らなくちゃいけないなんて
ただの作業に感じてしまう。←は個人的な意見ですが。

な〜んかバイコマがちょっとズレてるように感じるのは
最近のユーザーに優しいゲームに慣れてしまったからなのかな?
以上、ヌルポゲーマーによる愚痴でした。

まぁ、面白い事は面白いのでコマンドーレベルをクリアするまではプレイします。
さすがに全回収物取得や全チャレンジ達成は無理そうですけどね(^-^;


雑談335「金曜ロードショー、DQ9、ガンダム戦記」
2009年07月03日 (金) | 編集 |
なんとか9時前に帰宅出来たので
金曜ロードショー「ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序 TV版」を観る事が出来た。
さすがにBD版で追加されたシーンは無かったけど、
ほぼノーカットで満足。綾波の乳首はカット対象になるもんだと
思ってたけど、こちらもノーカット。やったぜ!(未来創造堂風に
今のテレビアニメでは乳首はダメだけど映画アニメならOK、
この基準がイマイチ分からんね。
一瞬で実況鯖が吹っ飛んだのは笑ったw
N2地雷級の破壊力。お前らどんだけ仕込んでたのかと(^-^;

しかし、何度見てもラミエル無双からは鳥肌の連続。
初めて「序」を観た人が明日には劇場に向かうのは確実。
でも、明日も「破」観たいから、それはちょっと困ってしまうな。
先週は早々にサントラが売り切れてたから、再入荷してくれてたら歓喜。

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今週のファミ通を読んでたら、
ちょっとずつドラクエ9が楽しみになってきた。
今回のドラクエはクエストがあるんだね。
クエストのあるRPGは大好きなんだよなぁ。
アークザラッド2〜3とかラスレムとか・・・挙げたらキリが無いけど。
1つずつ依頼をこなしていって、その報酬を貰う。
その繰り返しがタマラン。なんででしょ?ただの作業なのにね。

でも、1つでも取りこぼすといきなりテンションガタ落ち。
だから、あまり時間制限が厳しくないと嬉しい。
後、マルチプレイじゃなきゃプレイ出来ないクエストがあってもヤダなぁ。
まぁ、これはあっても仕方ないかな。ってか確実にあるだろうな。

今回は主人公含め、仲間キャラ全員キャラメイクが出来るので
今からどんなパーティを作るか思案中。
とりあえず、全員女性パーティーでも悪くない。むしろ、そうする。
最初の職業は戦士、武道家、魔法使い、僧侶かな。武道家だけは外せない。
ドラクエといえば女武道家、女武道家といえばドラクエ。
ドラクエ3の女武道家こそ至高にして究極。
あれがあったからこそ鳥山明は今の地位にあるのだと思う。
むしろ最終的には全員女武道家パーティーする予定だ。
あの服装と髪型がなければ憤死。

転職システムもあるし、ドラクエ7なみに職業があれば長く楽しめそうだ。
↓の動画は分かりやすくて良し。やっぱりドラクエの雰囲気好きだなぁ。



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PS3「ガンダム戦記」の最新PVが公開。



なんとなく雰囲気は掴めるけど、ムービーパートだけだから
どんなゲームかいまいち良く分からない。
オンラインやシステム関係の紹介は次のPVまでおあずけか。
でも、最近のガンダムゲーには無い渋さというか重みがありそうで楽しみ。
主人公が頼れる兄貴って感じが良いわ。
そろそろ、こういったガンダムをTVアニメとして放送して欲しいな。

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「バイオニックコマンドー」が無駄に長い。いや長く感じるのか!?
リトライ時のローディングがうざすぎるんじゃボケエエえええええええ!
死に易いゲームでこれは致命的だと思うのだが・・・。
プレイすればするほど売れない理由が分かってくる。

とりあえず、クリアして愚痴をブチまけてよかとですか?
もちろん、良い部分もあるんだけど、それらを台無しにするモノが多い。


雑談334「もうドラクエ9の季節なんですね」
2009年07月01日 (水) | 編集 |
今日から7月。11日は大売れ確実の「ドラゴンクエスト9」が発売!!
猫も杓子もドラクエ9の話でいっぱいだ!
と言いたい所だけど、全く盛り上がってる気配が無いと感じるのは私だけ?
自分自身、あと2週間であのドラクエが発売するという
ワクワク感が全く沸かない・・・。ドラクエ4以降、発売日前日は
楽しみで眠れなかったというまるで小学生のような私はどこに行ったのだろう。
これは年のせいなのか、ゲームに対しての情熱が減ってきたせいなのか。
それとも「あぶない水着」が全然あぶなくないからか。
きっと全てが原因だろうな。あーやだやだ。年は取りたくないね。

剣神ドラゴンクエストソードすら必死にに稲妻雷光斬して楽しんでたのに、
ドラクエ9が楽しみじゃない自分にかなりショック。
海援隊の「少年期」を唄いたくなったよ(´・ω・`)

まぁ、もちろんドラクエ9は買いますけどね。
というより、7月はドラクエ9と「イースI&IIクロニクルズ」くらいしか
欲しいのが無いんだよなぁ。なにか未体験ゾーンなソフトでも買おうかしら。

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PS3「ガンダム戦記」の発売が9月3日に決定!
できれば8月には発売して欲しかったけど、十分な早さだ。素晴らしい。
ただ絶対に外せないTOVの2週間前なんだよなぁ。
まぁ2週間あれば本編1周ぐらいは出来るかな。
でも、オンラインCOOPやオンライン対戦もあるから
なるべく早いうちにやり込みたいという気持ちもある。
なんという板ばさみ・・・。嬉しい悩みが1つ増えたわい。
よく考えたら2本ともバンナムなんだよなぁ。やってくれたぜ・・・。
DS版アイマスも9/17だったっけ?やりすぎだろ、バンナム。
DS版サガ2も9/17だし、最近の発売スケジュールは
ムラがありすぎて、かなり損してるような気がしないまでもない。

さらに、ここに来てWiiで発売した「428」が
PS3&PSPで9月に発売決定とか・・・orz
いつか買おうと思ってたから、嬉しいには嬉しいんだけど、
固まり過ぎだっつーの。ダディアナザーン!
ここまでくると9月にハード的な発表もありそうだな。

「ガンダム戦記」1st トレレーラー


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Wii「スーパーロボット大戦NEO」がここに来て怪しい雰囲気になってきた。
新しく判明した要素は

・マップフィールドやユニットは3Dで表現。
・マス目はなくなり、移動は行動範囲内を自由に動けるようになった。
・フィールドの障害物や高低差によって使用出来ない武器がある。
・強力な攻撃は今まで通りに画面が切り替わって攻撃アニメが流れるが
弱い武器はマップ上で動くようになった。

・・・ん?最後のはヤバくね?
α以降に培ってきたスパロボバトルの否定じゃん。なんだかな〜。
戦闘アニメが一番の売りなのに、大幅にその売りを減らしてどうすんのさ。
ってか、これってスパロボとスクコマの融合だよなぁ。
こんな進化、スパロボファンは誰も望んじゃいないと思うが。
スパロボ学園といい、寺田Pはどこへ向かってるのだろう。


雑談333「WANTED、EOE」
2009年06月30日 (火) | 編集 |
もう6月も終わり。ゲームソフトは寂しい感じだったけど、
自分好みの映画が目白押しでなかなか熱い時を過ごさせて貰った。
「ターミネーター4」「トランスフォーマー:リベンジ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」
これだけの大作が一月に集中する事は当分無いだろうな。
7月はニコラスケイジ主演の「ノウイング」くらいしか面白そうな映画が無いので
まだまだトランスフォーマーとエヴァは観に行くつもり。

手塚治虫原作の「MW -ムウ-」が来週公開されるけど
予告見る限り、原作と全然違うような・・・。
玉木宏が結城を演じるようだが、女装、惨殺、ホモセ○クスやレ○プ
などなどかなり狂ってるキャラだから相当難しいと思うけど、大丈夫か?
予告にはそれらしいシーンは1つも無かった。
原作に忠実な映画だったらちょっと見てみたい気はする。

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PS3&360で発売予定の「エンド オブ エタニティ」の新PVが公開。



おや、なかなか面白そうなバトルじゃないの。
こういったリベリオンやWANTEDみたいな無茶苦茶なガンアクションは大好き。
バトルシステムなのかよく分からないけど、
アクションとコマンドバトルが融合した感じか?
なんか銃だけの戦闘って新鮮やね。

そして、新キャラの「リーンベル」がめっちゃカワユスヽ(´ρ`)ノ
ロングスカートをなびかせながら銃を乱射する金髪少女って素敵やん。
「SO4」ではマネキンやらフランス人形やら色々言われたけど
大分、人間っぽいデザインになったんじゃないの?AAAも反省したのか?w
まぁ、私は「SO4」ですらストライクゾーンですがね。
ただ、AAAはキャラクターを作品内でぶっこわす事が多いから
EOEでは勘弁していただきたい。ウェルチみたいにね。

bel001.jpgbel002.jpg

ともかく、このPVでだいぶ期待度上がったゾ。
あとはラスレムみたいなトンガリ過ぎるシステムさえ採用しなければ良し。
そろそろスクエニもPS3や360でヒット作出さないとヤバイと思うので。

ラスレムもかなり面白いと思うけどさ・・・。

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Wanted:Weapons of Fate」のプラチナトロフィーゲット。
最高難易度「KILLER」は難しかった・・・。
それでも、テンポよくサクサク進むのでプレイし甲斐は十分あった。
ただ、リトライ時のローディングは気になった。死にまくっただけに。

まさかプラチナ取るまでハマるとは思わなかったな。結局8周はしたかな。
っていうかバイオニックコマンドー再開する気がおきねーw

週末辺りにBD版「WANTED」買おうかしらん(´ー`)


雑談332「エヴァンゲリオン再放送、WANTED」
2009年06月29日 (月) | 編集 |
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」の興奮未だ冷めやらず、
会社で何度も反芻してはニヤニヤ・・・我ながらキモい!キモすぎる!
でも、仕方ないよねぇ。あんなもん見せられたらさw
同僚も観ていたので、昼休みはずっとエヴァ談義。

「まさか○○○が○○○に乗るなんてな」
「○コード・ザ・○ー○○ワロタ」
「最後の○○○の台詞から察するにヱヴァの世界はエヴァのパラ(ry」
「8号機には一体誰が乗るんだろう、まさかのケンスケ!?」
「予告の○○○は十兵衛ちゃん?」

こんな中学2年生みたいな会話ばっかりしてすみません。
しかし久しく忘れていたこの感覚。懐かしいw
TV版エヴァ放送の翌日はこんな話ばっかりしてたな。
「序」はTV版準拠だったのでそれほど考察したり妄想する余地が
無かったのですが「破」には色々と仕込まれてるからネタは尽きません。
これが「エヴァ」なんだよなぁ。

早く2回目を観に行きたいのぉ。
トランスフォーマー:リベンジの3回目(字幕)も観たいし、
まだまだロボット熱はヒートアップしそうだぜい。

そして、今夜から「新世紀エヴァンゲリオン」の再放送!
深夜2時から一挙三話放送!!

「すべてはここから始まった・・・あの伝説のアニメを一挙放送!
 さらに、8月1日公開アニメ映画「サマーウォーズ」との
コラボコーナーやお得通販情報も見逃せない!
社会現象にまでなった、伝説のテレビシリーズを一挙放送!
さらにエヴァグッズ情報満載の通販コーナーでは、
芸能界一のエヴァ芸人を自認する、オリエンタルラジオの
あっちゃんが商品を楽しくご紹介します。 」


くそーー、リアルタイムで観てーよーー!実況してーよーー!
金曜日まで有休とっていいすか!?嗚呼アアああ・・・・orz
ちゃっかりエヴァ芸人のあっちゃんが出るのかよw
それにしても、テレ東で放送・再放送してたアニメが
日本テレビで放送するってなんだか不思議ね。

エヴァ未経験の方はこの機会に見てはいかがでしょうか。
さて、予約の準備して寝るか・・・グゾー。

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結局、週末も今日も「Wanted:Weapons of Fate」しかプレイしてない。
なんだか分からんけどかなりハマってる。
特別良い出来のゲームでは無いのだが、既に7周クリア。
それでもコンプはまだ先になりそう。

難易度のバランスがかなり良い。最高難易度もテクニックを駆使すれば
TPSが苦手な私でも少しづつ進める。
チェックポイント毎に設けられる規定数分ヘッドショットで倒さなければ
ならないヘッドショットモードやその接近戦バージョンのクロースコンバットモードなど
モードも豊富。規定数とかいてあるけど、殆ど全部。規定数に達しないままクリアすると
やり直しになるから、それだけ熱が入ってしまう。
タイムアタックモードもあるけど、最高難度固定なので
最後にプレイするつもり。その他、アートワークやムービーのファイルを集める
収集要素もアリ。攻略サイトが1つも無いので、全部自力で取ったけど
かなり疲れた・・・。
ここまで来たらプラチナ取るまでやり込んでみるかな。

主人公がかっこいいっすよ。
元ヘタレ会社員とは思えないアサシンっぷりに燃え〜。


雑談331「ヱヴァ新劇場版:破、はじめの一歩」
2009年06月28日 (日) | 編集 |
<ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 ネタバレ無し感想>

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凄かった。なんかもう凄すぎて頭がおかしくなりそうだった。
上映が終わり、劇場内が明るくなるとそれまでの静寂から一転、
割れんばかりの拍手と大歓声。深夜1時だという事を忘れるほどの大盛り上がり。
恥ずかしながら、私も無意識に惜しみない賞賛を送ってしまった。
そして、立ち上がろうにも足が震えてしまってしばらく動けず。
上映前に買った飲み物にも一度たりとも口にする事が出来ない程に
目の前で繰り広げられるとてつもない映像と今までのエヴァを全て破壊する
展開に目だけでなく心まで奪われてしまった。

2部のタイトル「破」の持つ意味、そして「破」公式サイト等で見られる
ラフに描かれた初号機らしきモノ、それらがスクリーンに映し出される度、
この先の展開をほんの少しでも想像、予想する事は不可能だと
思い知らされるほどの衝撃に襲われた。そして、ほんの少しでも先を
見せてくれ、このままじゃ生殺しだと何度も心の中で懇願してしまった。
それくらいラストの展開が神懸ってます。
幸い、いくつかの複線や謎を提示したものの、非常に纏まり良く、かつ
観客全てが満足して帰路につけるであろう素晴らしい区切り方。
それでいて、先が気になって仕方が無い絶妙なさじ加減。
本編後の予告も気になるカットの連続で、次の劇場版までの期間
十分にファン同士で盛り上がれる燃料になってくれる事うけあいです。
謎や複線の考察こそエヴァの醍醐味。しかし、考察は出来ても
この先の展開を予想する事は例えディープなエヴァラヴァーでも
困難なものになりそ。それだけ先が読めません。
でも、それが燃料となってエヴァ「再」放送当時を超える
エヴァ現象を生み出して欲しいね。

エヴァの破壊、そして新しいヱヴァの再生。
13年間愛され続けたエヴァだからこそ出来る大胆不敵なサプライズ。
それを目の当たりにしたエヴァファンが思う事は1つ。

「やっぱりエヴァはすげえ」

エヴァファンで良かった。心からそう思える。
文句無し100点満点の超傑作です。

最後に、
アスカと綾波の可愛さはTV版を遥かに超越してますw
そしてシンジは男じゃない。漢です。
あれはカッコよすぎるわ。




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「はじめの一歩」は今回で最終回だと思ってたら次回で終わりだった。
残り話数から戦後編はすっとばすの予想できたけど、
いきなり板垣家のダジャレ話を挟んでくるとは予想外
前回の感動的な世界タイトルマッチから空気変わりすぎだw
でも、ちゃんと鷹村のヒーローインタビューもやってくれたな。GJ!

1.「GONG」MAD


2.鷹村ヒーローインタビュー


3.板垣家、もう1つのタイトルマッチ


この流れは原作未読の人には笑撃だろうなw


雑談330「PS3版WANTEDがかなり面白い件」
2009年06月27日 (土) | 編集 |
新劇場版「破」観てきた!
凄すぎ!!!!!!
100点満点どころのクオリティじゃねえええええ!


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カールを食べてる時に奥歯の詰め物が取れて以来
週1ペースで歯医者に通って、昨日で4回目の通院。
詰め物自体の処置は前回で終わったのだけど、
なぜか今週も来いと言われたのでホイホイ行ってみたら
「親知らずが出始めて来てるので抜くお(キリッ」と死の宣告を受けた。
「そうですか」と冷静を装って受け答えしてたけど、内心かなりビビりまくり。
生まれてこの方一度も歯を抜いた事すら無いのに、
肉に埋まった歯を抜くだなんて、もうそれは未知の世界。
口の中を切開して、ペンチかなんかで歯を引っこ抜くんでしょ?
想像するだけで失禁するわ。しかも直前に言うなよと><

でも、痛そうなので帰りますとは口が裂けても言えないので
Mr.ポポに教えて貰った通りに頭の中を空っぽにして
耐え忍んだ。途中で脳にメリメリメリメリという嫌な音が響いた時は
いっそ殺してくれ!と思ったけど、全工程で20分くらいで終了。
麻酔がいい感じで効いていたのか、痛みも全く無かったし出血も殆ど無し。
親知らずを抜くのは地獄のような痛さと
聞いた事があったから、どうなるものかと思ったけど、こんなもんかって感じ。

いやー、医学の進歩に乾杯!というか日本の歯医者が凄いのか?
まぁ他国の歯医者には行った事ないけどさ。そういえば、
イギリスは超深刻な歯医者不足で、ハンガリーやクロアチアまでに通院したり
自分でペンチを使って歯を抜く人が急増してるらしいね。
自分で抜歯した経験がある人が全体の10%近くいるとか・・・(^-^;
日本に生まれてよかったわぁ

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映画ゲーだからとあまり期待してなかった「Wanted:Weapons of Fate」が面白い。
今週はその他にも「バイオニックコマンドー」と「ブレイブルー」を購入したけど
その中ではダントツに面白い。ってか、もうWantedしかプレイしてない。

一周目ですら6〜7時間でクリア出来る小ボリュームとは言え、
映画的演出を上手くゲームに取り込んでいたり、カービングバレットを
はじめとした独自のシステムがうまくマッチしている。
原作の物語を追うといった形が当たり前の映画ゲーにおいて、
Wantedは原作ラストから5時間の世界を描いている等
映画ゲーとしては屈指の出来だと思う。

ちゃんと吹き替えもしてあったし、
リアルタイムムービーのグラフィックが荒い以外は特に不満も無いな。
ちょっと映画ゲーを見る目が変わったわ。
ただ、コンプするには5〜6周プレイする必要はありますがね(^-^;

この調子で「トランスフォーマー:リベンジ」を・・・グフ

↓海外のレビュー動画。海外の評価はどうなんだろ?可もなく不可もなくって感じか?



雑談329「ヱヴァ破、ブレイブルー」
2009年06月25日 (木) | 編集 |
某シネコンへ「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」の初日回を予約しに行った。
本当は昨日も行ったんだけど、土曜日の回は木曜日から受付開始と
言われたので、仕方なく2日連続で足を運んだ訳だが、
既に23時の回以降しか空いてなかった。

あれ?まだ受付初日の19時なんですけど(^-^;
またもエヴァオタのアグレッシブさを甘く見てたようだ・・・。
「SH-06A NERV」の時といい、なんという行動力。
席数と23時以前の上映回数で計算すると
既に約1000人の方達が予約に来たという事になる。
映画の席を予約する為にこれだけの人達が集まるってそうは無い。
エヴァの根強い人気とそれを支えるファン達の
冷める事のない情熱に感動すら覚えたよ。

まぁ、出遅れたものの初日23時の回も予約出来たし、
後はゆっくりと上映時間を待つのみだ。やっぱり人気作はシネコンに限る。
「序」を歌舞伎町で見た時は3時間くらい待たされたもの。

そういえば、なんでアスカの名前変わったんだろう?
何か物語と関係あるのだろうか。気になりますな。

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ブレイブルー」をさくらやで購入。
bb.jpg

ドラマCDとうちわとポストカードっぽいものも貰えた。
どれもイランけどw

ゲーセンでも全く触った事ないのでトレーニングモードで
レイチェルとノエルを少し動かしてみましたが、すぐに心が折れました。
難しい・・・レバー入れ特殊技が多すぎてついていけない。
ゲームスピードも早いし。やっぱコンボゲー向いてないわぁ。
攻略wikiで各キャラの連続技を見たけど全く意味が分からないw

ノエルのコンボ(ほんの一部)
6A>6C>B+C>ダッシュ6C>B+C>6C>2D>28D (約3000)
6A>6C>(hjc)>JB>JC>JD>着地最速28D>ダッシュ6C>2D>28D (約3000)
6A>6C>2D>28D>ダッシュ6C>2D>28D>JA>JB>JB>JC>J236C (約3000)

こんなんばっかw
思考回路はショート寸前です。
ギルティやこのブレイブルーで普通に遊べる人って
ニュータイプすぎるだろう。すげすぎるわ。むしろ尊敬しちゃうよ。

思ったより綺麗に動くし、技も派手だし上手くなれば面白そうではある。
こんな私でも練習すれば上手くなるかしら・・・
レイチェルに金髪&赤服カラーがあればもう少しやる気が出るのだが(^-^;

とりあえずバイコマとWANTEDの後にゆっくり遊びますわい。